Eisenvisiere sind zu den Pulverh├Ârnern und Ladestock der modernen Armee geworden. Der heutige Warfighter erh├Ąlt einen M4 und ist aus einfachsten und naheliegendsten Gr├╝nden darauf trainiert, eine Nahkampfoptik zu verwenden: Die Optik liefert genauere Treffer. Als sich die Armee in den 1990er Jahren zum ersten Mal ernsthaft damit besch├Ąftigte, generische, wenn auch ungenau als "rote Punktvisiere" bezeichnet, zu testen, stellte sie fest, dass Soldaten signifikant h├Âhere Qualifikationswerte abgaben. Das Ergebnis war die Vergabe eines mehrj├Ąhrigen, mehrere Millionen Dollar teuren Vertrags im Jahr 1997 an ein innovatives schwedisches Unternehmen, dessen Name praktisch f├╝r die gesamte Kategorie der Nahkampfoptik steht: Aimpoint.

Es ist wichtig, die Hauptmotivation der Armee, die Genauigkeit zu verbessern, als den Grund f├╝r die Einf├╝hrung einer Nahkampfoptik (CCO) ├╝berhaupt zu verstehen. Das Kampfspiel unterscheidet sich nicht vom olympischen Zielschie├čen in seinen beiden Grundlagen der Abzugskontrolle und des Sichtbildes. Du machst es einfach viel schneller! Sicherlich ist die Trigger-Steuerung bei weitem die wichtigere Komponente des pr├Ązisen Schie├čens. Sie k├Ânnen jedoch keine Fertigkeiten kaufen. Unter dem allgemeinen operativen Gesichtspunkt der Verbesserung der Treffsicherheit eines Soldaten erkannte die Armee, dass sie keine gute Abzugskontrolle kaufen konnte, aber bessere Visiere kaufen konnte.