Der schnellste Weg, um eine defensive Handfeuerwaffe ins Spiel zu bringen, besteht darin, sie zu Beginn des Kampfes in der Hand zu haben. Dies ist jedoch nicht immer der Fall fĂŒr den Vollzugsbeamten. Selbst bei fortgeschrittenem Bewusstseinszustand kann eine lauernde Bedrohung bereits nach wenigen Sekunden tödlich werden. FĂŒr einen bewaffneten Fachmann ist es daher unabdingbar, die Waffe schnell zum Einsatz zu bringen. GlĂŒcklicherweise ist der Draw Stroke eine Fertigkeit, die ohne die Anschaffung von Live-Munition gemeistert werden kann. Es gibt also keine Entschuldigung fĂŒr jeden, der eine Handfeuerwaffe zur Verteidigung trĂ€gt, um ein weniger als schnelles Remis zu erhalten. NatĂŒrlich kann ein prĂ€ziser Zugstrich nur ĂŒber ein Live-Feuer "bestĂ€tigt" werden, daher ist eine gewisse ReichweitenĂŒbung unerlĂ€sslich.

Was ist ein schnelles Unentschieden? Die meisten werden zustimmen, dass ein Standard von 1, 5 Sekunden von der ersten Handbewegung zur Waffe bis zu einem prĂ€zisen Schuss ein guter ist. Was ist ein genauer Schuss? Wenn Sie ein 8 × 10-Zoll-Quadrat auf 10 Meter herausfahren, entspricht dies der hohen Brustregion, in der sich viele lebenswichtige Organe des Körpers befinden. Der in meinen Klassen verwendete Standard betrĂ€gt 2 Sekunden. Dies muss unabhĂ€ngig von den AktivitĂ€ten des SchĂŒtzen und / oder des Ziels eingehalten werden. Damit meine ich, dass wenn der SchĂŒtze eine seitliche Bewegung ausfĂŒhrt, wĂ€hrend das Ziel hin und her schwankt, der 2-Sekunden-Standard immer noch gilt, unabhĂ€ngig davon, ob die Waffe unverdeckt, verborgen ist oder sich in einem Sicherheitsholster der Stufe III befindet. Unter diesen UmstĂ€nden ist dieser Standard eine Herausforderung, an der ich stĂ€ndig arbeite.